Товаров: 0 (0р.)

Свадьба oblivion: Свадьба | Fandom

Содержание

Мод для Oblivion (creepypasta) / The Elder Scrolls IV: Oblivion / MTES

Первое, что я должен отметить для всех идиотов по ту сторону экрана. Это реальная история о самом сумасшедшем моде для Oblivion, с которым мне приходилось сталкиваться. Возможно это даже больше, чем просто мод. Я по сей день ломаю голову над тем, что это за хрень была, и как это, б**дь, возможно.

Всё началось год назад. После двух лет прохождения основного квеста, гильдий, двух дополнений и прочего д**ма, я начал пичкать свой Oblivion модами. Однажды я просто шарился по Planet Elder Scrolls, и один мод привлёк моё внимание. У него не было скриншотов, а описание было довольно простым: «Только для высокопрокаченных персонажей!» Файл, который я скачал был обычным .esp размером в байт.

Но с espшником шёл ещё и текстовый файл. В нём было не имеющее смысла сообщение: «убил его, после того, как он убил иё.патирял диск с игрой. праклятие?»

Где смысл? Где грамматическая правильность? Должно быть какое-нибудь тупое школоло созадало этот мод. Но я всё равно решил продолжить

После загрузки, моего персонажа(Имперец, рыцарь, 71 уровень) заспавнило в тёмной пещере. Отсутствие амбиента удивило меня. Но ещё больше удивило отсутствие какой-либо двери за моим чаром.

Пробежав вперёд, я оказался в большой комнате с малюсенькой дверью на противоположной стороне. Вся комната была в крови. Но эта кровь не была такой, как на арене или где-нибудь ещё. Она смотрелась… слишком реально. Кое-где лежали зубы, пальцы, кости. Они тоже смотрелись реалистично

«Добро пожаловать… Игрок», — услышал я, пройдя несколько шагов вперёд. С*ка, становится страшно. Я уже хотел выйти, но кнопка Esc не работала

Делать нечего, идём вперёд… Нет ни врагов, ни ловушек. Просто прямой тёмный туннель. Иногда слышны душераздирающие крики. Попробовав включить консоль, я понял, что и она тоже не работает. Я не могу выйти, я не могу пользоваться читами. Снова этот голос: «Да, твою мать! Я свободен!»

Крики становятся громче. Теперь слышится шаги, идущие с конца коридора.
Появился… человек. Голый, с тремя гниющими огнестрельными ранениями в животе. Голова проломлена. Самое страшное – это то, что он смотрится не по-обливионски мультяшно, а как настоящий.

Оно достаёт мачете и несётся на меня. Странно, но он не производит быструю атаку, он обрушивает на меня шквал быстрых ударов. Здоровье моего персонажа стало быстро уменьшаться. Оно вело себя слишком умно, для искусственного интеллекта.

Я нанёс ему сильный удар. Оно закричало бесчеловечным голосом. Кусок отвалился от его груди. Но оно ещё было живо…

Я выбрал тактику Hit’n’Run. Это было лучшим решением. Когда его здоровье дошло до середины, оно загорелось, а те места в черепе, где должны быть глаза засверкали красным.

Последний, решающий удар…. Душераздирающий крик… И снова гробовая тишина.

Я вошел в тускло освещённую комнату, через ту маленькую дверь. В центре стоял стул, с лежащей на нём газетой. По этой газете я всё понял

Оно – это сумасшедший мужчина, который зверски убил жену того, кто загрузил мод. Муж выстрелил в убийцу три раза, голова его разбилась при падении. Похоже, что душа сумасшедшего содержится в этом .esp файле. После того, как аплоадер потерял диск с Oblivion, ему нужен был кто-то, кто убьет его

Я не знаю, правда ли это, или гр***ная страшилка, но мне до сих пор снится оно…

Оригинал: An Oblivion Mod
Перевод: Artemwhite
Автор: Не указан. Известно только имя в TES IV: Oblivion — Joe

Так и TES VI дождаться можно: игрок отсидел в тюрьме TES IV: Oblivion 616 лет

Игроки нередко занимаются странными делами в своих любимых проектах. Например, недавно блогер DrFive прокачался до 60 уровня в WoW Classic на кабанах. А сейчас стало известно о ещё одном весьма странном рекорде: в микроблоге фан-сайта Unofficial Elder Scrolls Pages появилось сообщение о том, что пользователь отсидел в тюремном заключении в The Elder Scrolls IV: Oblivion рекордное количество времени.

Как передаёт ресурс Gamepressure со ссылкой на первоисточник, фанат TES IV решил проверить, смогут ли его персонажа заточить на тысячелетие. Для этого он взломал игру, установил количество украденного золота на максимальную отметку, а затем попался стражникам. Они бросили протагониста в тюрьму, где тот провёл 225001 день, то есть свыше 616 игровых лет. Заключение в The Elder Scrolls IV: Oblivion отрицательно отражается на характеристиках главного героя. Согласно опубликованным картинкам, способности персонажа за такой огромный срок снизились до минимального уровня.

My Hobby: Spending so long in jail in Oblivion that the Third Era is now over 1,000 years long, and my skills have completely atrophied. pic.twitter.com/8D3j9GLcmP

— UESP (@UESP_net) May 21, 2020

Если пофантазировать и представить, что история в The Elder Scrolls способна развиваться без участия протагониста, то UESP, сидя в тюрьме, пропустил много событий. За 616 лет в мире франшизы успели не только закрыть врата Обливиона и победить Мерунеса Дагона, но и справиться с Алдуином в Скайриме. Возможно, терпеливый игрок даже дождался наступления событий The Elder Scrolls VI, но об этом нельзя говорить наверняка. Подробности о шестой части отсутствуют и в ближайшем будущем точно не появятся.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Читать «Мое прекрасное забвение. Моя прекрасная свадьба (сборник)» — Макгвайр Джейми — Страница 1

Джейми Макгвайр

Мое прекрасное забвение. Моя прекрасная свадьба

Jamie McGuire

BEAUTIFUL OBLIVION

Copyright © 2014 by Jamie McGuire

A BEAUTIFUL WEDDING

Copyright © 2013 by Jamie McGuire

All rights reserved

© Ю. Белолапотко, перевод, 2015

© Издание на русском языке, оформление. ООО «Издательская Группа „Азбука-Аттикус“», 2015

Издательство АЗБУКА®

© Серийное оформление. ООО «Издательская Группа „Азбука-Аттикус“», 2012

Издательство АЗБУКА®

Мое прекрасное забвение

Посвящается Ким Истон и Лиис Маккинстри. Спасибо за все, что вы делаете, и за то, кем являетесь.

А также Джессике Ландерс: ты – причина моей радости и широкой души человек

Я не разобью его сердце лишь для того, чтобы склеить твое.

Эмили Кинни. Таймс-сквер

Глава 1

Его слова так и повисли в воздухе, в разделявшем нас темном пространстве. Иногда эта отдаленность успокаивала меня, но последние три месяца скорее тревожила. Очень удобный способ спрятаться – не мне, а ему. Пальцы занемели, и я ослабила хватку, поняв вдруг, как сильно сжимаю телефон в руке.

Рейган, моя соседка по квартире, со скрещенными ногами сидела на кровати рядом с открытым чемоданом. Выражение лица у меня было довольно красноречивое, и подруга сразу же взяла мою руку. «Ти-Джей?» – одними губами проговорила она.

Я кивнула.

– Скажи хоть что-нибудь, – попросил Ти-Джей.

– Что ты хочешь услышать? Я упаковала вещи. Взяла отпуск. Хэнк уже отдал мою смену Джори.

– Чувствую себя козлом. Я бы с радостью остался, но я предупреждал тебя. Когда я берусь за проект, то меня могут вызвать в любой момент. Если понадобится помощь с арендой или еще чем…

– Мне не нужны твои деньги, – сказала я, потирая глаза.

– Клянусь тебе, я думал, уик-энд удастся на славу.

– А я думала, что завтра утром сяду в самолет. Вместо этого звонишь ты и говоришь, что мне не нужно приезжать. Снова.

– Понимаю, с моей стороны это кажется подлостью. Но клянусь, я говорил им, что у меня есть важные дела. Кэми, когда встает такой вопрос… я должен выполнять свою работу.

Я смахнула слезу со щеки, но он не узнает, что я плачу, я этого не допущу.

– Ты приедешь домой на День благодарения? – сдерживая дрожь в голосе, спросила я.

– Мне бы очень хотелось, – вздохнул он. – Не знаю, смогу ли. Все зависит от того, как пойдут дела. Я правда скучаю по тебе. Очень. И мне тоже все это не по душе.

– Твой график когда-нибудь станет лучше?

– А если я скажу «нет»? – не сразу ответил Ти-Джей.

Я изогнула брови. Конечно, я ожидала такого, но не думала, что Ти-Джей будет столь прямолинеен.

– Прости, – проговорил он, наверное поморщившись. – Я уже приехал в аэропорт. Мне пора.

– Ага. Созвонимся позже.

Я заставила себя говорить ровным голосом. Не хотелось показаться огорченной, дать ему повод считать меня слабой и чувствительной. Ведь сам он был сильным, уверенным в себе и без жалоб делал то, что должно. Я тоже старалась быть для него такой. Вряд ли мое нытье поможет, он все равно ничего не мог изменить.

– Знаю, ты мне не веришь, но я правда люблю тебя, – вздохнул Ти-Джей.

– Верю, – искренне ответила я.

С этими словами я нажала на красную кнопку и бросила телефон на кровать.

Рейган быстро переключилась на режим аварийной ситуации:

– Его вызвали по работе?

Я кивнула.

– Может, вам вести себя более спонтанно? Может, ты приедешь к нему, а если его вызовут, то подождешь. Когда он вернется домой, вы продолжите там, где закончили.

– Возможно.

– Или он просто придурок! – Подруга пожала мне руку. – Сколько можно ставить работу превыше тебя?

– Он усердно работал, чтобы добиться этой должности. – Я покачала головой.

– Ты даже не в курсе, что это за должность.

– Я же говорила тебе. Он работает по диплому. Занимается статистическим анализом и реконфигурацией данных, что бы это ни значило.

– Да, а еще ты попросила меня держать все это в секрете. – Подруга с сомнением взглянула на меня. – Что наводит на мысль: а вполне ли он честен с тобой?

Я встала и вытряхнула содержимое чемодана на одеяло. Постель я заправляла редко, но, чтобы упаковать вещи, все же застелила ее. На бледно-голубом пододеяльнике расползлись темно-синие щупальца осьминога. Ти-Джею этот комплект не нравился, мне же казалось, будто во сне меня обнимают. Мою комнату наполняли необычные, случайные вещи, что, впрочем, служило неплохой иллюстрацией самой моей личности.

Рейган порылась в куче одежды и нашла черный топ с рваными рукавами и горловиной.

– Мы обе вечером свободны. Давай куда-нибудь сходим. Пускай хоть раз напитки подадут нам.

Я взяла топ из рук Рейган и, внимательно глядя на него, обдумала предложение подруги.

– Ты права. Давай. Поедем на твоей машине или на Смурфике?

Рейган пожала плечами:

– У меня почти пустой бензобак, а заплатят нам лишь завтра.

– Значит, на Смурфике.

Собравшись, мы с Рейган прыгнули в мой переделанный джип «си-джей» голубого цвета. Он пребывал не в самом лучшем состоянии, но благодаря чьему-то энтузиазму и любви его превратили в гибрид джипа и фургона. Между первым владельцем и мною Смурфик принадлежал избалованному студенту, вылетевшему из колледжа, и тот не проявлял любви к автомобилю. Черные кожаные чехлы местами прохудились, на ковровом покрытии остались ожоги от сигарет и пятна, жесткую крышу следовало бы заменить. Однако благодаря такому нерадивому отношению я смогла выплатить все, что за него хотели, а как известно, автомобиль без долгов – самый лучший вариант.

Я пристегнула ремень безопасности и вставила ключ в зажигание.

– Мне помолиться? – спросила Рейган.

Я повернула ключ, и Смурфик тихонько заворчал. Мотор фыркнул, потом перешел на ровный гул, и мы захлопали в ладоши. Мои родители воспитали пятерых детей на зарплату заводских рабочих. Никому из моих старших братьев они не купили машины, несмотря на многочисленные просьбы, так что, когда пришел мой черед, я даже не стала спрашивать. В пятнадцать лет я устроилась на работу в местное кафе-мороженое и накопила пятьсот пятьдесят семь долларов и одиннадцать центов. Конечно, не о такой машине я мечтала с детства, но за пятьсот пятьдесят баксов я купила себе независимость, а это бесценно.

Через двадцать минут мы с Рейган уже были на другом конце города. По усыпанной гравием площадке мы важной походкой направились к входу в «Ред дор», двигаясь медленно и синхронно, будто шли под крутой саундтрек к фильму.

На входе стоял Коуди, бицепсы вышибалы были размером почти с мою голову.

– Документы. – Он пристально взглянул на нас.

– Отвали! – рявкнула Рейган. – Мы здесь работаем. Ты знаешь, сколько нам лет.

Коуди пожал плечами:

– Все равно я должен увидеть документы.

Я нахмурилась, посмотрев на Рейган, а подруга закатила глаза и полезла в задний карман.

– Если ты до сих пор не в курсе, сколько мне лет, то у нас серьезные проблемы.

– Рейган, хватит уже действовать мне на нервы и покажи чертовы документы.

– Последний раз, когда я кое-что показала, ты мне три дня не звонил.

– Ты теперь все время будешь это припоминать? – Парень скривился.

Рейган бросила свое удостоверение личности в Коуди, тот поймал его у себя на груди, мельком взглянул и вернул обратно. Затем выжидательно посмотрел на меня. Я передала ему свои права.

– Ты же собиралась уезжать. – Он опустил глаза на тонкую пластиковую карточку и вернул ее мне.

– Долгая история, – ответила я, запихивая права в задний карман.

На мне были такие узкие джинсы, что удивительно, как сзади могло поместиться что-то еще, кроме моей пятой точки.

Лучшая часть The Elder Scrolls — выбираем лучшую игру серии (Skyrim, Oblivion, Morrowind)

Продолжаем превращать редакционные споры в полноценные статьи! Тем более что есть повод — серии The Elder Scrolls исполнилось 25 лет! Самое время поговорить о любимых частях. А какая любимая у вас? Остались еще олдфаги, топящие за Arena или Daggerfall?

Skyrim — моя любимая часть TES хотя бы потому, что именно в ней Bethesda наконец довела до ума буквально каждую механику серии. При этом важный момент: Morrowind и Oblivion — то есть те части, в которые я прямо ИГРАЛ (а не запускал ради интереса, как первые две) — я тоже люблю, но именно пятая отняла у меня больше всего времени. Потрясающий «северный» сеттинг и драконы, человеческая боевая система, простейшая, но в то же время глубокая прокачка, завязанная на перках, оживленные города и поистине живописные локации — всего этого в прошлых играх мне или было мало, или не хватало вовсе.

Все, что хоть как-то связано с викингами и заснеженными землями — это стопроцентное попадние в меня. В «Скайриме» к этому добавили еще и драконов, с которыми можно выйти раз на раз и на которых можно летать — правда, только в дополнении Dragonborn, но все же. И все это подано настолько эпично, что слов нет — со всеми этими магическими криками, битвами на вершинах высоченных гор, потрясающей музыкой. Будь Skyrim еще одним экшеном без особой глубины, для меня она все равно бы стала игрой мечты, но это же не экшен! Это серия The Elder Scrolls — та самая, про сотни часов приключений, десятки интереснейших квестов и километры нехоженых дорог.

От масштабов «Скайрима» до сих порой перехватывает дыхание — это как если хоть на секунду задуматься о возможных размерах вселенной, тоже с ума можно сойти. Как раз после пятых «Свитков» я окончательно перестал понимать, сколько сил некоторые студии тратят на создание игр. Как разрабатываются новые Call of Duty, я могу в общих чертах представить, но Skyrim — совершенно другое дело. Это огромный мир, сложнейшая симуляция и сотни элементов, которые надо заставить как-то работать. Bethesda придумала формулу TES не в 2011-м, конечно — она долгие годы шлифовала и улучшала ее, тренируясь на играх тоже огромных, но не таких, как пятая часть. И семь лет назад эта формула окончательно раскрылась именно для меня.

Я терпеть не могу боевую систему Morrowind — ту самую классическую ролевую боевку, с кубиками и шансом на попадание и урон. Понимаю, почему она может кому-то нравиться и зачем ее вообще сделали тогда, пятнадцать лет назад, но это мимо меня. То, на что Тодд Говард пошел в Oblivion — пожалуй, лучшее, что могло случиться с серией. Экшеновая боевая система, когда каждый удар прилетает в цель, не делает серию проще и глупее, как было принято считать в середине 2000-х. Она делает ее удобнее. В Skyrim же эту механику, как и все остальное, сделали еще лучше — мне только это для счастья и надо было.

Грустно наблюдать, как тру-фанаты The Elder Scrolls ругают Skyrim за оказуаливание и упрощения. Я же смотрю на нее и вижу лучшую игру в серии — удобную, понятную, эффектную, огромную, внешне привлекательную и не забивающую голову игрока какой-то чушью. И потому, скажем, прокачка с перками — это же лучшее вообще!

В конце концов, в Skyrim сейчас приятно играть — особенно если учесть тот факт, что игра есть чуть на всех современных консолях. Того же я не могу сказать про Morrowind и Oblivion, и уж тем более про Arena и Daggerfall, хотя при желании я в них с удовольствием поиграю. Правда, ни одна из них не сможет лучше Skyrim объяснить новому игроку, за что следует любить The Elder Scrolls.

Игры серии The Elder Scrolls я очень люблю, а свое знакомство с серией начал с Oblivion. Впоследствии я прошел Skyrim, Morrowind и даже частично Daggerfall, но «Обливион» зацепил сильнее всего. Прелесть четвертой части в том, что она убедительно показывает мир, охваченный войной с «потусторонними силами». Чем дальше ты углубляешься в сюжет, тем больше врат Обливиона открывается, и тем страшнее становится угроза даэдра — простое, но настоящее напряжение.

В Oblivion ты оказывался в первых рядах классической борьбы добра со злом, и ему не нужно было выбирать сторону. В вопросе жизни и смерти нет альтернатив. Мне хорошо запомнился разрушенный даэдра город Кватч. Запомнилось, как менялся мир, когда поблизости открывались врата — даже небо становилось другим. А ведь через эти врата приходилось и путешествовать…

Ну и дополнение Shivering Isles, конечно же. Вершина серии The Elder Scrolls. Bethesda удалось создать потрясающее визуальное воплощение безумия лорда Шеогората. Самое забавное, его острова — это тоже план Обливиона, как и владения Мерунеса Дагона из основного сюжета игры. Земли «Дрожащих Островов» делились на Манию и Деменцию — противоположности. Это чувствовалось во всем — в существах, обитающих в лесах, во дворце принца даэдра, даже в поведении живущих тут людей. Все они были безумны, разумеется.

Но апогеем стал сам принц безумия Шеогорат. Он полностью оправдывает свой титул как поведением, так и заданиями. Его двойственная натура проявляется в самых разных мелочах. Встречу с ним вы не забудете., а спойлерить ее детали — грешно. Вдруг вы еще не поиграли сами! Кстати, безумному принцу — безумное оружие. О знаменитом посохе Ваббаджеке мы недавно рассказывали в подборке самого крутого оружия из игр.

Денис Майоров

Да-да, я тоже люблю всю серию и особенно Morrowind, потому что с нее для меня TES началась, а еще там крутые огромные грибы. Тогда почему я выбрал Oblivion? Причины не самые рациональные, просто игра объявилась и вышла в максимально удачное для меня время, превратившись в ностальгический памятник. Ну, еще это реально хорошая RPG.

Oblivion анонсировали в 2004 году, именно в тот год, когда я начал совсем серьезно интересоваться играми и покупать игровые журналы. А еще в 2004-м мне купили собственный компьютер. Тогда же я окончательно распробовал жанр RPG и твердо решил, что вот он — мой любимый. Было наиграно миллиард часов в Gothic 2, Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights и как раз в Morrowind. Понимаете, я только-только зафанател от серии, как мне анонсируют новую часть!

Oblivion и Gothic 3 — две игры, которые я хайпил так сильно, как ни одну игру после.

Я проглатывал каждый скриншот, каждую крупицу информации. Просто с ума сходил от потенциальных красот и обещаний. А еще я почему-то впадал в экстаз от того, что в Oblivion обещали вернуть верховую езду. Она в итоге оказалась не очень удобной, но я все-равно дичайше кайфовал и впечатления от этого на всю жизнь остались приятные. Не разочаровался. Как и в игре в целом.

Несмотря на всю любовь к «Морровинду», сразу после нее мир «Обливиона» казался нереально живым и насыщенным. Настоящие густые леса! Луга с реалистичной травой, вместо голых полей! Озвученные диалоги! Нормальная боевая система, в которой наконец-то ощущаешь хоть какой-то импакт, о боже! Бродишь такой по диким лесам и натыкаешься на придорожную таверну. А там озвученные персонажи с уникальными именами и историями целые цепочки квестов выдают. И так везде — всегда красиво, детально, всегда есть, чем заняться. Несмотря на баги и всрато-мемные лица абсолютно всех NPC, Oblivion — отличная ролевая игра, в которой все, что RPG нужно есть. По моим личным ощущениям с открытым миром она работает не хуже «Скайрима».

Среди всех игр серии только в Oblivion мне реально нравится центральная сюжетная линия. Потому что планы Обливиона реально были зловещие, ты чувствовал, какая беда нависла над миром. Да и культ Мифического Рассвета получился достаточно жутким — видно, что культистов и их обряды списывали с сатанистов и это сработало. Впрочем, во всех частях серии куда интереснее было проходить задания фракций и тут Oblivion снова для меня выигрывает — потому что тут была крутая арена (люблю арены в RPG!) и отменная сюжетная линия Темного братства, которая одна могла протащить всю игру. Люсьен, мы тебя не забудем!

Иногда не хватало, конечно, безумный морровиндской атмосферы — после гигантских грибов и силт страйдеров «обычный» фэнтези-сеттинг смотрелся не так впечатляюще. Но всегда можно было передохнуть, проведя досуг в скандинавской Бруме на границе со Скайримом, в которой я даже купил себе дом. Пора бы в него вернуться.

Oblivion сегодня без проблем можно рекомендовать любому, кто с серией не знаком. Не хватает только HD-переиздания для актуальных консолей. Тодд, ты чего тормозишь?

Алексей Егоров

Каждая часть The Elder Scrolls хороша по-своему. «Скайрим» хорош беготней по красивому (пусть и пустоватому) миру. «Обливион» — возможностью поиграть в фэнтезийную версию DOOM. А «Даггерфолл» лишний раз доказывает, что крутые RPG с открытым миром умели делать уже двадцать лет назад. Ну, а «Морровинд» демонстрирует, что мы уже приплыли, и пора бы наконец-то пойти получить бумаги.

Что есть в Морровинде? Скальные наездники. Если их крики не вынесут вам мозги, и вы все-таки начнете знакомиться с территорией Вварденфелла, то обнаружите там и других милых персонажей. Ординаторов, которые будут следить за похождениями ниоткуда взявшегося ничтожества-с-бумагами. Слегка поехавших богов и даэдра. Краба-торговца, у которого денег больше, чем у всех остальных торгашей. В общем, есть с кем поболтать.

Если же забыть про мемчики, то Морровинд — это одна из лучших игр Bethesda в принципе. С огромным миром, миллионом квестов, возможностью убивать даже необходимых для сюжета персонажей (далеко не всегда без последствий), атмосферой и почти идеальным балансом между сложностью и комфортом. Это было настоящее путешествие — без всеведущего компаса, без быстрых перемещений, с возможностью в любой момент забрести куда не надо и умереть (is this Dark Souls?).

Но посоветовать «Морровинд» игрокам, которые раньше в него не играли — сложно. Со времен «Морры» в серии появилось множество нужных, в общем-то, упрощений, без который современный игрок будет чувствовать себя неуютно. Да и внешний вид игры уже не очень-то располагает к длительному знакомству. Разве что модами обмазаться, но их сейчас столько, что копаться в них — отдельная наука. Может быть, однажды фанаты допилят свой SkyWind?

Георгий Копьев

Леша Егоров пишет, что в Skyrim мир пустоват, а я думаю — какой же он тогда в Morrowind? В «Скайриме» на горизонте постоянно виднеется что-то интересное, всегда есть, куда пойти. А в «Морровинде» — что? Холмы, скалы и туман. Ну, зато это по-прежнему лучшая часть серии, тоже неплохо!

Конечно, она лучшая. Последняя сложная The Elder Scrolls, где высоченный порог вхождения оправдан возможностями, которые достаются игроку с развитием персонажа и изучением мира. Если сейчас у вас возникло острое желание написать в комментариях, что Morrowind — простая, и только болван в ней сразу не разберется, то вспомните, как начинали сами. Игра знакомила только с управлением и интерфейсом. Пять минут создания персонажа — свободен. Тупили все. Причем тупили жестко, и многие довольно быстро отваливались, не в силах совладать с игрой, которая не то что не ведет за руку — даже направления толком не показывает. Вот «Скайрим» — он для всех, а «Морровинд» — для настырных.

Можно попробовать сделать выпад в сторону разработчиков, мол, чудилы, кто ж так игры делает, где туториалы по всем механикам? На самом деле они есть. Не по всем темам, но есть — в игровых книгах, в диалогах с персонажами. Изначальным замыслом было выбросить игроков в крайне необычный мир и сразу дать им сколько угодно свободы. Да, сейчас, в 2018-м, такая выходка бы не выстрелила.

Если перечислять и объяснять все удачные решения в Morrowind, наберется на несколько лонгридов — и это, впрочем, касается любой номерной The Elder Scrolls. Вкратце о достоинствах — о книгах, политике, религии, инопланетном сеттинге и духе приключений — я уже писал в нашем топе 100 лучших игр, а в этом материале хочется поделиться тем, что запало мне больше всего.

В «Морровинде» лучшая в играх реализация быстрого перемещения по миру. Ни в одной даже самой дорогой RPG с открытым миром не была так круто продумана транспортная система. Она настолько логична, настолько классно вписана в сеттинг — играя, даже не осознаешь, что это обычный fast travel.

Работает это так. Между более-менее важными поселениями на острове курсируют силт страйдеры — как автобусы. Доступны всем, цена билета зависит от дальности маршрута. Но так как в центре острова находится огромный вулкан, на силт страйдере не доедешь в любую точку на карте. Вдоль побережья, в городах и рыбацких деревнях, извозом занимаются лодочники. Иногда самый быстрый путь обеспечивают телепорты Гильдии Магов, где за плату можно перемещаться между филиалами этой организации. Любители исследовать остров рано или поздно открывают для себя метки пропильонов, позволяющие перемещаться между древними данмерскими крепостями — входить в одну, выходить из другой. А тот, кто хорошо запоминает карту, оценит заклинания «Божественного вмешательства» и «Вмешательства Альмсиви». Они мгновенно, невзирая на состояние заклинателя, переносят его к ближайшему храму или часовне.

Конечно, я и в «Скайриме» могу сесть в повозку, заплатить за проезд и таким образом перемещаться между городами, но на кой-черт это делать, если можно открыть карту, тыкнуть в нужную точку и мгновенно туда переместиться? Какая у меня мотивация, вовлечение? «Морровинд» же предлагает 5 дополняющих друг друга транспортных систем, которые грамотно вписаны и в геймплей, и в сеттинг.

И несмотря на это в Morrowind все равно остается территория без какого-либо транспорта — Эшленд. Когда игра отправляет туда по сюжету жить и решать вопросы с туземцами, те навязывают свою культуру перемещения. Только пешком, только по прописанным ориентирам и не сокращая пути — иначе просто заблудишься.

Больше по теме

OBLIVION-CRAFT адрес сервера

Техническая информация

♡ Добавить сервер в любимые ♡

Описание

Экономика

ПВП

Кланы

Свадьбы

Выживание

Авто-Шахта

Эффекты

Сайт http://oblivion-craft.mcdonate.ru

Группа вк https://vk.com/oblcraft

Статистика

К сожалению, владелец данного сервера пока не добавил скриншоты или видео со своего сервера.
Советуем владельцам уделить этому внимание: за красивые скриншоты сервер также получит +1 балл рейтинга, а за видео с сервера +3 балла!

Похожие сервера

СЕРВЕР СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ТЕБЯ! На сервере есть кейсы, кланы, свадьбы, призы, много развлечений, моб арена, авто шахта

Выживание Кейсы Оружие Свадьбы Кланы Магазин Автошахта Паркур Новые монстры Миры

Выживание со смыслом. Возможность ЗАХОДА с версии 1.12, но версия сервера — 1.11.2

Встать на первые позиции рейтинга? Легко! Просто используйте следующие возможности.

Платные услуги по раскрутке

Вы всегда можете купить промо-баллы для сервера OBLIVION-CRAFT.
Промо-баллы дают возможность быть выше в рейтинге, а значит получать большее внимание игроков.

Ссылки на страницу сервера

Разместите ссылку на данную страницу с подписью или без (например, «Наш сервер в рейтинге — https://servera-minecraft.net/server/17072»). За размещение ссылок на сервер мы даем Вам дополнительные баллы. Так, за ссылку на сайте с доменом первого уровня мы даем +5 дополнительных несгораемых балла. Более подробно о данном предложении Вы можете почитать здесь. После размещение ссылки, пожалуйста, напишите нам на [email protected] .

https://servera-minecraft.net/server/17072

Делитесь в социальных сетях

Кнопки «поделиться» позитивно влияют на восприятие Вашего сервера игроками. Ведь когда кто-то делится сервером со своими друзьями — это значит, что он заслуживает доверие и вызывает интерес.
Именно поэтому мы советуем Вам делиться своим серверов в соц. сетях, а также просить помочь друзей и игроков. Чтобы поделиться сервером, щелкните или на соц.кнопки чуть ниже этих строк, или на соц.кнопки в шапке страницы сервера (они дублируются друг друга).

Виджеты и юзербары

Мы сгенерировали для Вас красивый и информативный виджет, который Вы можете использовать по своему усмотрению.
За использование виджета на сторонних сайтах (форумы, сайты серверов и др) мы будем рады начислить Вам дополнительные баллы.
Просто напишите нам на [email protected]

[url=https://servera-minecraft.net/server/17072][img]https://servera-minecraft.net/status-banner/212.22.93.25%3A25579.png[/img][/url]


[url=https://servera-minecraft.net/server/17072][img]https://servera-minecraft.net/status-narrow/212.22.93.25%3A25579.png[/img][/url]

Заполнение профиля сервера

Мы приветствуем содержательное и красивное наполнение сервера. Игрокам всегда интересен тот сервер, который оформлен качественно. Красивая страница сервера — это гарантия того, что владелец следит и за сервером тоже. Игроки чаще будут выбирать именно Ваш сервер, а также делиться им в социальных сетях.

Поэтому мы даем +1 балл за подробное описание сервера, +1 балл за наполнение страницы сервера скриншотами из игры и +3 балла — за размещенное видео на странице сервера. Более подробно про видео Вы можете почитать здесь.
После добавления описание и скриншотов, пожалуйста, напишите нам на [email protected] и мы увеличим Ваш рейтинг

Бесплатно

Узнайте о других возможностях раскрутки по ссылке.

Моды на The Elder Scrolls IV: Oblivion – больше никаких квадратных лиц и плоской травы — Лучший из лучших — Блоги

Геймплей тоже можно исправить.

В некоторых моментах TES IV: Oblivion стал прорывной игрой 2006 года. Появился искусственный интеллект Radiant AI – он отвечал за правдоподобное поведение НПС. Новый движок позволял отрисовывать ландшафт дальше, чем в предыдущих играх – если коротко, то это был прорыв по части графики. На этом положительные стороны движка заканчиваются.

Серьезно.

Любой игрок сталкивался с неожиданным вылетом игры – как в 2006 году, так и в 2020, что исправлялось только привычкой часто сохраняться. Вылеты случались даже в главном меню, если запускать игру в разрешении, которое она не поддерживала. 

К счастью, за 14 лет моддинга большинство багов удалось исправить, а с проблемами движка – смириться. В этом посте не будет привычных для Скайрима спутников, спутниц и улучшения баталий, потому что движок не вывозит большое количество НПС в одной локации. Поэтому, к сожалению, превратить квест главной сюжетной линии, где нужно оборонять Бруму и защищать Мартина от всяких монстров у Великих врат в полноценное сражение не получится, но если у вас есть время и желание, можно попробовать хотя бы настроить графику. Сейчас я вам кое-что покажу, а вы постарайтесь не плакать, хорошо?

Основы

Уже захотели перепройти игру детства с такой графикой? Нас ждет долгий путь. Для начала нужно установить необходимые для корректной работы модов утилиты – самый понятный гайд, созданный пользователями из раздела /tes Двача, поможет быстро разобраться со всем и избежать ошибок.

Один из важнейших модов, который нужно поставить ну прямо совсем обязательно, это Engine Bug Fixes. Как понятно из названия, он исправляет баги движка, из-за которых случаются вылеты. Окончательно избавиться от них не получится, но большинство проблем он точно решит.

Графика

Теперь о графике. У самого популярного реплейсера текстур 3,4 млн скачиваний на Nexus Mods. На картинке показано, насколько он улучшает внешний вид окружения – но, внимание, не меняет броню, оружие, НПС и небо. С ним Обливион уже выглядит будто это игра не из 2006, а хотя бы из 2011 – как Batman: Arkham City.

Bomret Texture Pack for Shivering Isles

Конечно, Дрожащие Острова тоже не забыты. Немного детализации чертогам принца Безумия не повредит.

Landscape retexture

С ним будет не так скучно смотреть под ноги. А в Мертвых Землях Дагона и вовсе красотища – сами посмотрите.

Improved Trees and Flora 2

После этого мода мне действительно захотелось снова побродить по Сиродилу. Тут все проработано до мелочей – даже листья на деревьях похожи на настоящие.

Improved Fires and Flames

Необходимый мод для игры, в которой так много огня. Автор добавил больше деталей и высокое разрешение ванильному пламени, так что теперь Кватч будет гореть ярче.

Better Cities

Этот мод расширяет существующие города, добавляет в них новые дома, лавки и НПС.

Far Cry inspired Grass и Let there be Flowers

Даже с огромной дальностью прорисовки эти моды не пожирают все ресурсы ПК.

Blockhead

Даже для тех, кто никогда не играл в Обливион, игра запомнится мемными квадратными головами персонажей, а слепить себе симпатичную Чемпионку Сиродила из аргонианки и каджитки и вовсе невозможно. Все эльфы и люди в игре выглядят одинаково ужасно, и Blockhead исправляет это. Каждая раса приобретает уникальные черты, так что НПС больше не будут похожи на девушку из рекламы Reebok про мужское лицо.

Oblivion Character Overhaul

В дополнение к предыдущему моду: переделка лиц для всех неиграбельных персонажей. 

Enhanced Water

По словам автора, он создал этот мод, потому что ему надоели другие, нереалистичные улучшения – к примеру, с этим модом вы не увидите дно моря, если будете стоять на вершине горы. Также он добавил воде цвета и сделал ее менее прозрачной, а иногда и мутной.

Better Blood

Куда же без литров крови в игре, где можно махать мечом? Мод добавляет большие кровавые брызги в высоком разрешении.

Башня Белого Золота

Вам не казалось странным, что основное строение Империи, имеющее огромное значение для лора игры, выглядит так блекло? Да, издалека она выглядит масштабно и величественно, но если подойти к ней и заглянуть внутрь, то окажется, что там совсем нечего делать. Мод добавляет ей немного магического очарования.

Еще немного ретекстур для Имперского города: собственно, для самого города и для Арены

Геймплей 

Теперь, когда игра выглядит как минимум неплохо, можно взглянуть и на другие слабые стороны, которые вы вряд ли заметили при первом прохождении. Система автолевелинга безжалостна по отношению к невнимательным игрокам – если не потратите пару минут, чтобы вдумчиво изучить прокачку, то, скорее всего, к концу игры улетите от одного чиха минотавра (чего уж говорить о пещерах с прокачанной нежитью). Есть моды, чинящие нечестный скейлинг.

Во-первых, FCOM: Convergence (обязательно прочитайте гайд по установке, просто так в папку Data его лучше не кидать).

Во-вторых, Tamriel Immersion Experience — глобальный role-play мод, который сделает Oblivion в разы реалистичнее. Монстры здесь сильнее (а урон из стелса – больше), качественный лут доступен с самого начала, но рядом с ним сразу сильнейшие монстры. Богатые лавки охраняются стражей, зато появилось много потайных ходов и скрытых тайников, куда не попасть без раскачанной скрытности и акробатики. Идеальный мод для воров.

Очередной мод из разряда «Почему Bethesda это так и не поправила?» – Kvatch Rebuilt. Нападение даэдра – штука мрачная, но не непоправимая, так что линейка квестов поможет Чемпиону Сиродила восстановить это милое местечко со своими зловещими тайнами и айлейдскими руинами под ним. А в конце главному герою/героине даже поставят статую. Ну разве не чудесно?

Любители отыгрывать оценят мод для магов, Alternative Spell Learning System, в котором заклинания действительно придется учить – больше никаких покупок у учителей и учебников, только хардкор.

Линия квестов Темного Братства в Обливионе – одна из самых проработанных в истории TES. В ней есть супернеочевидный поворот, предательство и смерть некоторых важных персонажей, так что при прохождении сложно оторваться, настолько захватывает этот клубок интриг и офигенных историй. Конечно, моддерам этого оказалось мало: встречайте расширенную версию Dark Brotherhood Chronicles с новыми НПС, локациями и квестами, раскрывающими историю Темного Братства.

А если и этого мало для вора и любителя быстрых денег, то можно попробовать мод с новыми квестами для воров. Уже слышите, как украденное золото приятно позвякивает в кармане?

Потраченный на установку модов вечер точно окупится погружением в ту самую атмосферу под знакомую музыку. Расскажите, какая у вас любимая линейка квестов в комментариях.

Дробящее оружие обливион. Уникальное оружие обливиона

В Скайриме у вас есть возможность жениться/выйти замуж за персонажа любой расы или пола. Для этого вам необходимо завершить квест Узы Брака, то есть нужно поговорить о браке с Марамал, надеть амулет Мары, который показывает, что вы готовы вступить в брак, найти персонажа, который относится к вам достаточно хорошо, чтобы согласиться выйти за вас замуж (жениться на вас) и, наконец, принять участие в свадебной церемонии в храме Мары. После свадьбы вы можете определить место вашего дальнейшего проживания, поговорив об этом с супругом (ой). Если у вас уже имеется дом в собственности, то ваш супруг (а) может переехать к вам. С другой стороны, если у вашего супруга (и) имеется дом, вы можете переехать к нему (ней). Супружество также предполагает много преимуществ, например домашняя еда.

Процесс

Существует много способов достать амулет Мары. Проще всего отправиться в Рифтен в храм Мары и купить его у Марамал за 200 золотых. Амулеты также могут попасться в различных локациях или у торговцев.

Вы не сможете вступить в брак, пока не поговорите о свадьбе с Марамал, даже если у вас уже есть амулет Мары. Если вы еще не посещали таверну Пчелу и Жало, то Марамал обычно находится именно там, а не в храме.

Когда вы приблизитесь к подходящему персонажу, они обратят внимание на амулет, который вы носите. Чтобы эта возможность стала доступной, вы должны закончить все задания, связанные с этим персонажем. Даже если персонаж, отмечен как доступный для брака, the Radiant AI system может не дать нужной для этого реплики, даже если вы закончили все задания, связанные с этим персонажем, поэтому лучше всегда иметь запасной вариант.

Вы можете спросить персонажа, заинтересован ли он в вас или нет. Он в свою очередь спросит вас о том же. Если вы ответите да, то можно приступать к приготовлениям к свадьбе. Чтобы завершить данное мероприятие нужно отправиться в храм Мары в Рифтене и договориться о церемонии. Если вам кажется, что вы выбрали не того персонажа, вы можете просто не прийти на церемонию. Затем надо поговорить с этим персонажем (он будет ждать у дверей храма Мары). Сразу после того, как вы скажете «Я согласен», вам следует поговорить со своим супругом (ой) о месте вашего совместного проживания, перед тем как покинуть храм, в противном случае ваш супруг (а) может просто потеряться. В любом случае вы всегда можете изменить свое решение.

После переезда вашего супруга (и) в ваш дом (или вас в дом супруга (и)) вы сможете спросить супруга (у) о доходах, полученных от магазина, который они откроют. Начиная со следующего дня, вы сможете получать ежедневный доход в 100 золотых от вашего супруга (и) (не зависимо от того, кто к кому переехал). Кроме того, если супруг (а) переехал к вам, а не вы к нему, то ваш супруг (а) становится торговцем, позволяя вам приобретать и продавать ему вещи. В любом случае, доход вашего супруга (и) от продажи вам предметов никак не влияет на ежедневный доход в 100 золотых.

Преимущества

  • Супруга игрока будет готовить специальную домашнюю еду один раз в день, которая повышает здоровье, выносливость и регенерацию магии на 25% на 600 секунд.
    • Обратите внимание, что даже если для каждого персонажа (вашего супруга) существуют уникальные реплики, тем не менее реплика о приготовлении специальной домашней еды всегда будет одинаковой.
  • Если вы заключили брак с вашим последователем, он все равно остается вашим последователем, и вы можете обмениваться с ним предметами.
  • Ваш супруг будет иногда удивлять вас подарками.
  • Ваш супруг откроет где-нибудь магазин, и вы сможете получать ежедневный доход в 100 золотых от продаж.
  • Если супруг переезжает к вам, он становится торговцем, и вы сможете продавать и покупать у него предметы.
    • Если ваш супруг и так был торговцем, он продолжит продавать те же предметы, что продавал до брака, а если он не был торговцем, то он начнет продавать различные предметы, в том числе и то, что вы оставите в его инвентаре.
    • Предметы в инвентаре вашего супруга изменяются случайным образом раз в день (так же как и количество золота, которое может предложить вам супруг).
    • Будучи вашим супругом, персонаж не будет давать вам дополнительные скидки. Цены по-прежнему определяются вашим навыком красноречия и зачарованными предметами.
  • Если вы спите с вашим супругом в одной кровати, вы получаете бонус Комфорт Любовника, который позволяет улучшать ваши навыки на 15% быстрее в течение 8 часов.
    • Этот бонус не работает, если вы под воздействием знака Любовника
    • Этот бонус работает, если вы под воздействием камней Мага, Вора или Война.
    • Этот бонус не работает, если вы оборотень
    • Если ваш супруг является еще и вашим последователем, вы можете переместиться в его дом (даже если это фактически ваш дом) и там воспользоваться бонусом Комфорт Любовника.

Собственность супругов

Если у вашего супруга уже есть дом, вы можете переехать туда. Предметы, которые вы оставите в доме, никуда не исчезнут. Если вы купите новый дом, супруг (а) переедет туда вместе с вами. Однако супруги не могут переезжать в свободные дома или дома, доставшиеся в качестве награды за пройденный квест, а могут переехать только в те, которые вы купили. Имущество супругов разделяется на вещи, которые являются товаром в магазине, вещи, используемые в обиходе и общие вещи. Собственностью может быть все, что находится в доме или даже в комнате, которую вы сняли на ночь, например, в таверне Пчела и Жало. Супруг не сможет больше продавать свои товары, если он переедет к вам (если он был торговцем до брака). Если супруг живет в своем собственном доме, он продолжает жить так же, как и раньше, посещая другие места и делая разные вещи. Если же супруг переезжает к вам, он никогда не будет выходить из дома, только если вы не сделаете его своим последователем. Обратите внимание, что супруг появится в вашем доме не сразу, так как ему потребуется время, чтобы добраться до вашего дома из Рифтена пешком.

Если вы кому-то помогли, вам обычно разрешают спать в их доме или брать некоторые недорогие предметы из их дома, и это не будет считаться воровством. Однако, если вы возьмете более дорогие предметы, персонажи сочтут это за воровство, а если вы оставите у них дома дорогие вещи, они станут собственностью этих персонажей. После вступления в брак вы можете брать вещи супруга или вещи, находящиеся в сундуках и других контейнерах в его/ее доме, не крадя их. Для того чтобы получить ключ от дома супруга, вам необходимо переехать туда, в противном случае дверь будет запираться как обычно.

Имущество супруга может состоять только из его кровати. Например, Дравиния Резчица живет в таверне Деревянное кружево, но ей принадлежит только ее кровать в маленькой комнате, которую она делит с другими персонажами, продолжающими проживать там после того, как вы женились на ней. Другие предметы и вещи в сундуках в этой маленькой комнате, да и вообще в гостинице, ей не принадлежат. Кроме того, выполнив ее задание, вы и так сможете спать в ее кровати, не женясь на ней, поэтому вступление с ней в брак не принесет вам никакой пользы. Комната в Деревянном кружеве сдается только на сутки и не включает в себя какие-либо предметы в сундуках. Также, если ваш супруг до вступления в брак, жил в доме с кем-то еще, то эти персонажи будут продолжать жить там, даже если вы туда переедете. Ваш супруг не сможет стать купцом, если он уже живет с кем-то, кто занимается торговлей, однако если этот персонаж умирает, тогда стать купцом становится возможным.

Если вы только начали проходить игру и у вас недостаточно денег, вы можете жениться на ком-нибудь, у кого уже есть дом, и пользоваться им, пока не накопите достаточно золота. В таблице внизу представлено имущество, которым владеют персонажи доступные для женитьбы, почти все, по крайней мере, имеют кровать.

Единственный недостаток системы свадеб в Skyrim – невозможность жениться на любом . Только у некоторых жителей северной провинции Тамриэля можно попросить руки: среди них больше всего имперцев и меньше всего зверолюдей – аргониан и хаджитов. Например, в Виндхельме герой мужского пола может жениться на местной красавице Виоле Джордано, в Вайтране есть несколько вариантов – Карлотта Валентия или Рия из Йоррваскра, а в Ривервуде сестра Камилла Валерия тоже может согласиться выйти замуж. Особенно много в Skyrim нордов, на которых можно жениться: это Изольда, Лидия и Эйла Охотница из Вайтрана, Мьол Львица и Иона из Рифтена, Темба из Айварстеда, Орла из Маркарта и другие.

Потенциальных мужей тоже больше всего среди нордов и имперцев: несколько десятков персонажей в различных городах, а некоторых можно найти в самых неподходящих местах – например, в Роще Кин вы встретите Рогги по прозвищу Борода Узлом, а в Коллегии Винтерхолда можно выйти замуж за Онмунда. Полный список персонажей, с которым в игре можно заключить брак, можно найти в интернете на одном из сайтов, посвященных Skyrim. Однополые браки в провинции не запрещены.

Как заключить брак в Skyrim?

Перед тем, как предлагать персонажу руку и сердце, нужно выполнить несколько условий. Во-первых, некоторые даже не будут говорить на эту тему, пока вы не выполните связанное с ними задание. Например, соратники из Йоррваскра могут заключить брак только после того, как вы пройдете все их квесты. Чтобы жениться или выйти замуж за какого-либо наемника, нужно сначала нанять его. Изольда из Вайтрана попросит найти для нее бивень мамонта, а Камилла Валерия согласится на брак только после того, как вы отыщите для ее брата украденный золотой коготь. Самое необычное завоевание невесты – победить ее в кулачном бою, тогда Утгерд Несломленная, проживающая в таверне Вайтрана, может рассматривать вас в качестве жениха.

Во-вторых, необходимо найти амулет богини Мары – надев его, вы показываете окружающим, что готовы к браку. В таком случае при встрече с подходящим персонажем появляются новые диалоги. Купить амулет можно у жреца Мары в Рифтене, но многие находят его в подземельях и развалинах древних нордских построек.

Договорившись с понравившимся персонажем, идите в храм Мары в Рифтене. Там служит Марамал, который по просьбе организует церемонию. Он попросит вас прийти на следующий день утром. Чтобы не возникло ошибки, лучше подождать утра вне храма. Когда вы после рассвета зайдете в храм Мары, начнется церемония, священник вручит вам и объявит брак.

После свадьбы вы можете жить вместе, нужно только договориться в каком доме: либо в одном из ваших, либо у супруга или супруги. За ночевку в общем доме герою дают бонус 15% на ускорение изучения навыков. Вы можете попросить свою вторую половинку отправиться с вами в странствие или просто приходить домой после приключений, чтобы подкрепиться горячим обедом.

«Скайрим» — известнейшая игровая вселенная, в которой, помимо кровавых битв с чудовищами и исследований огромного мира, присутствует и романтическая составляющая. Чтобы протагонисту не было одиноко, игрок всегда может подобрать для него подходящую пару. Но часто бывает так, что во время долгих странствий геймер находит другого, более подходящего на эту роль персонажа. Как же тогда быть? Конечно, можно воспользоваться популярным методом и просто убить свою вторую половинку, но для сторонников более гуманных методов были созданы специальные моды. Развод в «Скайриме» не так сложен, как может показаться.

Брак в игре

Заключение брака стало одной из неотъемлемых составляющих игрового процесса. Каждый игрок присматривает себе подходящего супруга (или супругу), которому (или которой) его герой предложит руку и сердце. Таких персонажей-претендентов в игре просто огромное количество. Большой мир проекта открывает огромное поле для их поиска. Связать себя узами брака в этой популярной игре довольно просто: достаточно иметь особый аксессуар — амулет Мары. Надев его, нужно поговорить с интересующим персонажем и добиться его расположения. Чтобы подружиться с будущим мужем или женой, нужно выполнить несколько квестов, которые они предлагают, или оказать какую-то услугу. После этого можно делать предложение и отправляться к священнику. К сожалению, игра не предупреждает, что разорвать священные узы в ней невозможно, поэтому вопрос о том, как развестись в «Скайриме», возникает у геймеров очень часто.

Зачем игроки вступают в брак?

Может возникнуть закономерный вопрос: зачем вообще утруждать себя лишними действиями и жениться в этом игровом проекте? Дело в том, что брак гарантирует ряд бонусов:

  1. Супруг/супруга могут начать торговлю в собственном магазине и тем самым приносить игроку пассивную прибыль. Каждый день можно получить 100 монет. Их можно также снимать раз в месяц, когда накопится сумма покрупнее. Кроме этого, в «домашнем» магазине можно продавать ненужные предметы и иногда покупать что-то по более низким ценам.
  2. Раз в сутки вторая половинка готовит домашний обед, действие которого ускоряет регенерацию манны и здоровья, что очень полезно перед битвой с серьезным врагом.
  3. Проведя ночь в супружеской постели, герой получает бонус к восстановлению всех параметров, который действует на протяжении 8 часов.

Как развестись в «Скайриме» — основной метод

Итак, вы определились — развода не избежать. С чего же начать этот процесс? Первым делом в корневой папке игры нужно создать простой текстовый файл, имеющий расширение.txt. Называем его любым именем, например divorce, нажимаем на него правой клавишей мыши и открываем с помощью блокнота. Затем вводим в нем последовательность команд:

  • removefac 51596 ;
  • player.removefac c6472;
  • resetquest 74793;
  • resetquest 21382;
  • setstage 74793 10.

После этого не забудьте сохранить документ. Теперь можно войти непосредственно в игру и с помощью кнопки [Ё] или [~] вызвать консоль. Подойдя к теперешнему мужу или супруге и кликнув на персонаже мышкой, нужно ввести команду bat divorce. Вы спрашивали о том, как развестись в «Скайриме»? Процедура завершена!

Повторное вступление в брак

Через сутки после совершенного развода он вступает в силу, и персонаж снова становится холостым. Если вы присмотрели новую вторую половинку — можно жениться заново или некоторое время наслаждаться жизнью холостяка. Новый жених или невеста уже готовы? Теперь вы знаете, как развестись в «Скайриме», и можно больше не бояться поспешных решений. Для проведения повторной церемонии необходимо купить амулет Мары у священника и начать ухаживания за выбранным персонажем. Возможно, на этот раз вашим избранником станет кто-то неординарный. Не бойтесь экспериментировать, ведь для проекта «Скайрим» мод на развод найти не так уж сложно.

Брак из Elder Scrolls Oblivion | Peatix

  1. The Elder Scrolls Oblivion Marriage
  2. Как выйти замуж в Oblivion
  3. Elder Scrolls Oblivion Marriage
  4. Elder Scrolls Oblivion Marriage Mod

S на том, как выйти замуж за пределами PC. выбор. Информация о пользователе: GoldenAngel3341. GoldenAngel3341 — 2 недели назад 1 7. Ответьте на этот вопрос. The Elder Scrolls IV: Oblivion. Демоны разоряют мир Тамриэля, и вы должны сохранить его в The Elder Scrolls IV: Oblivion.Брачный мошенник Рассказ Люсьена Кея — Разжечь. Чтобы узнать о других значениях, см. Брак. Брак — это элемент игрового процесса в The Elder Scrolls Online, в котором два игрока выполняют ритуал бракосочетания двух своих персонажей. Он служит в основном возможностью для ролевой игры, но имеет некоторые преимущества. Чтобы вступить в брак, игрокам необходимо иметь Кольца Мары, которые ранее были в Imperial Edition of Online и которые больше нельзя получить, или Клятву Мары.

The UESPWiki — Ваш источник для The Elder Scrolls с 1995 года

Перейти к: навигация, поиск

Приложения Арканы

Астрономия
Магия

История

Правители
Династия Реман
Династия Септимов
Медская династия
Войны и конфликты

Войны и конфликты

Альтмерский язык
Айлейдун
Аргонский язык
Даэдрический алфавит
Драконий алфавит
Драконий язык
Двемерский язык
Старший алфавит
Эльфийский алфавит
Эльнофексский язык
Фалмерский язык
Магический алфавитный алфавит
Орочий язык
Старый орочий язык
Рунический алфавит
Та’агр Йоку

Прочие

Алкогольные напитки
Календарь
Танцы с когтями
Смерть
Болезнь
Наркотики
Брак
Музыка
Имена

Транспорт

Воздушный транспорт
Наземный транспорт
Волшебный транспорт
Морской транспорт

Направленный Тоддом Ховаром d.С Шоном Бином, Линдой Картер, Теренсом Стэмпом, Патриком Стюартом. После освобождения Императором Тамриэля герой должен предотвратить распространение Врат Обливиона по всей Империи.

Эта статья документирует множество традиций брака и различных культур и религий Тамриэля.

Брак восьми и девяти божеств [править]

Свадебная церемония в храме Мары

Большинство альтмеров, босмеров, бретонцев (кроме ричменов), имперцев, каджитов, нордов и редгардов поклоняются Маре как богине любви и покровитель браков.Жрецы Мары (или Морвы, в форме Короны) исполняют обязанности и сопровождают свадьбы по всему Тамриэлю. Из-за этого Клятва Мары, под этим именем много раз известен этот вид брака, на сегодняшний день является наиболее распространенной формой союза. [1]

Кланы айлейдов, которые не обратились к поклонению даэдра, фалмеры (до их разложения) и котринги [UOL 1] тоже поклонялись Маре до того, как их общества исчезли из Тамриэля. [2] [3] [4]

Низкорожденные обычно женятся по любви, в то время как дворяне с большей вероятностью примут участие в браке по договоренности, чтобы укрепить отношения между королевскими или дворянскими домами.В разных культурах причины для брака могут быть разными [5].

Альтмеры известны своим интересом к родословной и наследию по сравнению с другими причинами брака. [5] Из-за этого браки высших эльфов Саммерсета обычно устраиваются и часто проходят без любви. [6] Ожидается, что высокорожденные альтмеры будут искать совета у Звезд и Богов для благоприятного будущего союза: от самой пригодности пары до даты свадьбы. Сватовство обычно длится годы или десятилетия, чтобы закрепиться в браке.[7] [8] Нарушение договоренности об обручении обычно превращает тех, кто участвовал в изгоях, в их собственные семьи и общины. [9] Межклассовые браки не редкость, но общество Саммерсета их презирает [10]. Чистая кровь — самая важная часть пары, поэтому тайные вампиры и оборотни могут обратиться к самоубийству или убийству как единственному выходу, сохраняя честь своей собственной семьи. [11] [12] По той же причине ограничиваются межрасовые браки между альтмерами (особенно саммерсетскими альтмерами) и представителями других рас, но есть заметные исключения из этого обычая на протяжении всей истории: от смешения Диренни со своими вассалами-недиками до брака в Третьей эре между дочерью королевы. Барензия, Моргия, верховному лорду Фестхолда.[13] [14]

Имперская, бретонская и редгардская знать (как короны, так и предки) чаще всего заключают браки между близкими и дальними дворянскими семьями для заключения политических союзов. [15] [16] [17]

Восьми и Девять Божественных церквей говорят, что Мать Мара любит всех своих детей независимо от формы. Итак, когда два смертных, независимо от их расы или пола, женятся, объединяются их души, а не тела. Таким образом, однополые и межрасовые браки разрешены согласно Восьми и Девяти Божественным верованиям.[18] Дискриминация по отношению к межрасовым парам, однако, существует, и даже иногда гражданская администрация не одобряет такого рода союз. [19] Вампиры, однако, как нежить, явно не имеют права вступать в законный брак на глазах Богини-Матери. Церковь опасается, что, вступив в брак с этими людьми, они будут распространять коррупцию, и поэтому брак и любовные интересы между вампирами или между незараженными и вампирами запрещены. Что касается многоженства, то оно не разрешено церковными властями, а моногамные браки практиковались расами марапоклонников со времен Меретической эры.[5]

Обычно жрецы Мары совершают большинство браков в своих храмах. Церемонию устраивает за определенное время один из членов будущего союза. Слова, сказанные священником перед служителями: : «Это Мара первая родила все творение и пообещала присматривать за нами, как за своими детьми. Именно благодаря ее любви к нам мы впервые научились любить друг друга. Именно из этой любви мы узнаем, что прожитая жизнь в одиночестве — это совсем не жизнь. Мы собрались здесь сегодня под любящим взором Мары, чтобы засвидетельствовать союз двух душ в вечном союзе.Пусть они вместе путешествуют в этой жизни и в следующей, в процветании и бедности, в радости и невзгодах. Вы согласны быть связаны любовью сейчас и навсегда? ‘ . Тогда супруги скажут: «». Сейчас и навсегда ‘, чтобы подтвердить свои намерения. После этого священник продолжит, говоря: «Под властью Мары, Божественной Любви, я объявляю эту пару женатыми. Я представляю вам двоим эти одинаковые кольца, благословленные божественной милостью Мары. Пусть они защитят каждого из вас в вашей новой совместной жизни ».Обмен кольцами между парой завершит церемонию, и они поженятся. Пару обычно сопровождают самые близкие друзья и семья во время церемонии. [20] [21]

Возлюбленные могут жениться и без помощи жреца Мары, посвятив себя Богине Любви в Святилище Мара, где пара обменивается Кольцами Мары, которые запечатывают свадьбу перед Божествами. [22]

Брак аргониан [править]

Hatching Hist

Аргониане верят, что хисты гарантируют, что спутники жизни на всю жизнь встретятся и найдут любовь друг в друге.Они думают, что разумные священные деревья заставляют будущий брак встретиться на месте и во времени, как раз тогда, когда они оба будут готовы к любви, а затем и к браку. [23]

Их традиция гласит, что тот, кто предлагает брак, должен будет подарить уникальное обручальное кольцо потенциальному спутнику жизни, чтобы обозначить их будущую связь. Драгоценный камень должен быть выкован из золота и украшен тремя аметистами. Два драгоценных камня, расположенные снаружи, олицетворяют бракосочетание: один для мужа, а другой для жены.Аметист в центре представляет Хист, сущность, которую все аргониане считают священной частью своей жизни. [24]

Брак данмеров [править]

Святилище Матери Морровинда

И Хаус, и ЭшлендерДанмеры почитали своих ушедших предков, когда поженились. Следовательно, брачные традиции не изменились, когда возник Трибунал, в начале Первой Эры (когда Темные Эльфы все еще были известны как Кимеры), или когда они пали, в конце Третьей Эры. [25] Свадебные церемонии, как известно, проводились в святынях Альмалексии, также известной как Мать Морровинд.[26]

Член пары, происходящий из меньшего клана, обычно переводится в больший клан. Этот член связывает себя ритуалом и клятвой с новым кланом и получает связь и пользу от своих предков; однако его доступ меньше, чем у рожденных в родословной. Несмотря на эту новую связь, он или она сохраняет некоторый доступ к предкам своей собственной родословной. [25]

Мотивы, стоящие за отношениями и браками данмеров, являются политическими в большинстве случаев, когда вовлечены данмеры высокого ранга.[25] Однако для большинства простых людей, как хаус данмеров, так и эшлендеров, сексуальная активность, непристойное отношение и физическая красота играют ключевую роль в совокуплении и выборе партнеров, которые выйдут замуж или нет в будущем. [27] [5]

Хаус и Эшлендер данмеры обычно не вступали в брак между собой из-за их религиозных различий во время правления Трибунала, однако иногда случались межкультурные свадьбы. [28] [29] После возникновения Нового Храма ранее преследуемые Эшлендеры, которые продолжали поклоняться трем даэдрам на протяжении всего правления Трибунала, теперь превозносятся как хранители старых обычаев.Сейчас для многих из Дома данмеров стало обычным делом совершать тяжелые паломничества в пепельные пустоши, укрепляя связи между двумя народами [30].

Хотя большинство данмерских браков моногамны, в некоторых ситуациях практикуется полигамия. В данмерском обществе разрешены однополые браки и отношения [31].

Орочьи браки [править]

Орочьи полигамии

Орочьи твердыни браки по Кодексу Малаката всегда заключаются между мужчиной и женщиной, поскольку способность к деторождению очень важна для выживания и силы сообщества под властью начальники.[32] В цитаделях единственный мужчина, которому разрешено вступать в брак и иметь детей, — это глава клана, титул, полученный и потерянный в результате испытаний и сражений. Он женится на неограниченном количестве женщин, которые станут его домашними женами, кузницами, охотницами и женами-щитами. [33] [32] Жены-очаги — это те, кто чаще всего спит со своим вождем и занимается домашними делами; жены-кузницы очень ценятся в ее твердынях, поскольку они владеют огнем кузниц; жены-охотники чаще встречаются в изолированных крепостях, где охота важнее для экономики ее клана; и жены-щиты известны как бойцы и сопровождают своих вождей в битвах.[34] [35] Традиционно титул вождя может быть достигнут только орками-мужчинами, но в определенных исключительных обстоятельствах женщина-орк может управлять своим кланом. [36] [33] Во время последовательных оснований Орсиниума Короли действовали как primus inter pares вождя и женились на большом количестве дочерей других вождей, чтобы укрепить королевство. [35] [37]

The Elder Scrolls Oblivion Marriage

Существует определенный традиционный для орков ритуал помолвки. [38] Во-первых, жених должен почувствовать запах битвы и крови своего врага.Вождь орков часто сражается с могущественным противником, прежде чем ухаживать за женой. [39] Затем он должен подарить девушке лучший сыр эхатере и пряный эль, которые, как считается, обладают свойствами афродизиака. [38] Наконец, ухажер должен прочитать любовное стихотворение, обычно на фоне войны, крови или мести, но в то же время лестное. [40] После выполнения девушка может принять или не принять предложение. [38] [41]

Сыновья клана не смогут жениться, пока не станут вождями своего клана.Те, кто не может победить своих отцов, обречены на низкий долг перед своими кланами или изгнание. Вождя заменяет любой член клана, который становится достаточно сильным, чтобы бросить ему вызов и, как правило, убить его. [32] [42]

Когда вождь умирает, мать следующего вождя (и вдова предыдущего) становится «матерью» цитадели (или королевства, в некоторых случаях). Комбинации имен такие же: Мать-Очаг, Мать-Кузница, Мать-Охота или Мать-Щит. [37] [32]

Дочерей клана часто обручают с другими вождями, чтобы укрепить отношения между союзными кланами или создать новые союзы.Такие браки по договоренности ценятся больше всего. Женщины-орки могут не захотеть стать для вождя «просто еще одной женой». Они уходят, чтобы присоединиться к Имперскому Легиону, увидеть мир или иным образом искать счастья; некоторые в конечном итоге возвращаются в цитадели, но многие нет. [32] [43] [42]

Брачные обычаи Орсимеров, поклоняющихся Тринимаку, различаются, поскольку они не соответствуют Кодексу Малаката. [35] Верховному королю орков, исторически правителю Орсиниума, разрешено практиковать полигамию, часто женившись на гораздо большем количестве жен, чем даже вождя цитадели.[35] Согласно учению верховной жрицы Сольгра, если два орка женаты в душе, это так же важно, как и настоящий брак. [44] В зависимости от политической ситуации у вождя орков может не быть другого выбора, кроме как позволить другим женатым оркам, поклоняющимся тринимаку, проживать в цитадели. [45]

Орки, живущие в городах с другими расами, могут столкнуться с предубеждениями. Скрещивание с другими расами Тамриэля настолько редкое, что обычно считается невозможным. [46] [47]

Галерея [править]

  • Брак между двумя разными расами, происходящий в Храме Мары

  • Сильвенар и Зеленая Леди венчаются на церемонии, которую босмеры называют «Handfast»

Примечания [править]

  • Хотя брак был замечен среди NPC во многих из более ранних игр, в более поздних играх он также используется как игровая механика среди игроков.Девушка-добыча воды и обратный тигр
  • Elder Scrolls Oblivion Marriage Mod

    Источник https://en.uesp.net/w/index.php?title=Lore:Marriage&oldid=2195546 ‘

    прочитайте больше

    Неофициальные страницы Elder Scrolls (UESP)

    Эта страница или ее части ранее были исключены из страниц с историей в рамках данного обсуждения.
    Эта страница должна быть проверена на наличие потенциально несвязанной истории и другой информации.Удалите этот баннер, когда страница будет очищена.
    Панорамный вид на Анвил с вершины маяка.

    Наковальня — процветающий портовый город на Золотом Побережье у Абэкеанского моря в самом юго-западном конце Сиродила. Это резиденция графства Анвил, расположенная в конце Золотой дороги, к западу от Скинграда и Кватча.

    Anvil состоит из пяти районов: Castle Anvil, Chapelgate, Westgate, Guildgate и Harbourside. Редгарды оказали заметное влияние на местную архитектуру, похожую на стиль соседнего Хаммерфелла.c Определен как продвинутый тренер, однако ни один из пакетов AI не позволяет ему предлагать услуги.

    Задания начинаются здесь [править]

    Вид на Наковальню со стороны Главных ворот, смотрящий на юг Рассвет в гавани Анвила. Замок виден на заднем плане

    Генерал [править]

    Гильдия бойцов [править]

    Гильдия магов [править]

    Не для журнала [править]

    Связанные квесты [править]

    Галерея [править]

    • Гарантированный магический предмет, шлем Fin Gleam, можно найти к западу от Anvil (карта).
      • Шлем находится недалеко от небольшого острова к западу от города. Идите в дальний северо-западный конец острова. Затем, повернувшись лицом к западному краю карты, ныряйте в воду и следуйте по суше до дна. Вы должны найти останки скелета вместе со шлемом.
    • Наковальня также появляется в ESO.
    • Можно перелезть через стены и выйти за город. См. Это для подробностей.
    • Часовня, несмотря на то, что она выше, чем большинство близлежащих зданий, не видна из-за городских стен.
    • У двери в Harbourhouse Warehouse неправильный владелец, что иногда приводит к гибели Вильгельма Червя за вторжение.

    Beautiful Series FAQ — Автор Джейми Макгуайр

    BEAUTIFUL Series FAQ

    Включает ответы на Walking Disaster , A Beautiful Wedding и серию Maddox Brothers .

    Каков порядок чтения для серии Beautiful Disaster ?

    Вы можете просмотреть порядок чтения всех моих книг здесь.

    Где я могу найти продолжение Beautiful Disaster , Endlessly Beautiful ?

    Endlessly Beautiful опубликую в моем блоге осенью 2016 года . Endlessly Beautiful — неотредактированное продолжение и просто для развлечения — некоторые временные рамки и детали могут быть немного неточными, поскольку я делаю это в свободное время и не исследую предыдущие книги, как обычно, когда речь идет о романах с ценой. Я опубликую «Бесконечная красота» в мягкой обложке после ее завершения.

    Верно ли, что Beautiful Disaster будет фильмом?

    Книги с опцией редко доходят до экрана. Warner Bros. приобрели права на экранизацию Beautiful Disaster, и этот вариант истек 13 мая 2014 года. Я очень надеюсь, что Beautiful Disaster когда-нибудь станет фильмом, но не похоже, что это будет так, как только мы надеялся. Этот контракт больше не находится в разработке.

    Кто снимался в фильме «Прекрасное бедствие»?

    См. Выше.

    Я бы с удовольствием сыграла роль Эбби Абернати / Пидж. Как я могу пройти прослушивание?

    Прослушивания на роли в фильме «Прекрасное бедствие» не назначены. Я не могу помочь тебе получить роль. Это полностью зависит от студии. Извини!

    Где я могу найти книгу «Миссис Мэддокс (Beautiful 1.5)»?

    Миссис Мэддокс была записью в блоге, которую я написал ко Дню святого Валентина 2013 года.Вы можете бесплатно прочитать это здесь.

    Будет ли версия A Beautiful Wedding: A Novella в мягкой обложке?

    Да! Купите здесь.

    Какие книги входят в серию Beautiful Disaster?

    Beautiful Disaster, Walking Disaster, и A Beautiful Wedding: A Novella (см. порядок чтения )

    Вы напишете еще для Трэвиса и Эбби?

    Я рассматриваю приквел Эбби.Прочтите бесплатное продолжение Beautiful Disaster, Endlessly Beautiful здесь.

    Вы отправляете закладки / закладки?

    Нет, я не держу их под рукой для отправки. Приносим свои извинения за неудобства!

    Вы напишете книгу для Шепли и Америки?

    Купите Шепли и новеллу Америки, Something Beautiful , здесь.

    Будете ли вы писать книги для братьев Трэвиса?

    Да, первая книга братьев Мэддокс под названием Beautiful Oblivion вышла 1 июля 2014 года.Вторая часть, Beautiful Redemption, выпущена 25 января 2015 года. Beautiful Sacrifice выпущена 31 мая 2015 года, а Beautiful Burn, четвертая и последняя часть, выпущена 31 января 2016 года.

    Где я могу купить недвижимость Трэвиса Мэддокса t -Рубашка?

    Вы можете найти Travis T и другие товары в интернет-магазине Shop.

    Есть ли аудиокнига для Beautiful Disaster ?

    Да. Ссылки на аудиокниги можно найти на странице Beautiful Disaster ЗДЕСЬ .

    Где я могу найти подписанные копии Beautiful Disaster ?

    Выпущен второй тираж ограниченного выпуска Beautiful Disaster в твердом переплете с подписью! Вы можете найти их здесь. Вы также можете найти подписанный ограниченный тираж Walking Disaster здесь:
    Amazon
    Barnes & Noble
    Книжное хранилище

    Какую песню Трэвис спел Пидж на ее дне рождения?

    «Вещь для тебя» от Hinder.

    Как вам пришла в голову идея Beautiful Disaster ?

    Я написал Beautiful Disaster для развлечения, пока редактировал Providence . Beautiful Disaster никогда не планировалось опубликовать. Я не думал, что у него такой сильный и запутанный сюжет, как Providence . Я думал, что это чушь. Beautiful Disaster Номер состоит из нескольких моих собственных опытов в колледже, смешанных с большим количеством художественной литературы.Я написал это для себя и нескольких подруг, и написал так, как я хотел, не думая, что кто-то другой это прочитает. Как и другие романы, которые я писал всегда, Beautiful Disaster превратилось в то, что есть сегодня, когда я писал. У меня не было плана. Я не рассматривал сюжет или персонажей. Я только что написал.

    Почему 13 в главе 13 вычеркнуто и заменено на 14?

    Эбби ненавидит число 13 (Счастливое 13), и книга с ее точки зрения, поэтому, когда я добрался до главы 13, я подумал, что это просто имеет смысл, поскольку Эбби рассказывает историю, которую она хотела бы вычеркнуть .

    Будет ли продолжение Beautiful Disaster / Walking Disaster ?

    На данный момент продолжение не планируется . Я буду писать книги для всех четырех братьев Мэддокс, начиная с истории Трента (выпущенной на английском языке по всему миру 1 июля 2014 г.)! Следующим будет Томас, и тогда я напишу для каждого из близнецов.

    Обновление

    : я рассматривал приквел к Эбби, действие которого происходит в Лас-Вегасе и Уичито.У меня пока нет даты или сроков выпуска этого проекта.

    Что такое Walking Disaster ?

    Walking Disaster — это сопутствующая книга к Beautiful Disaster — истории из Тревиса.

    Является ли Walking Disaster продолжением?

    Нет, это сопутствующий роман, история Beautiful Disaster, рассказанная с точки зрения Трэвиса. Но вы можете ожидать увидеть много нового в WD и отличный взгляд на будущее Travis & Abby.

    Когда Beautiful Disaster / Walking Disaster / Beautiful Oblivion будет доступен в моей стране / на моем языке?

    В настоящее время Beautiful Disaster переведено более чем на 50 языков.

    Какое значение имеет голубая бабочка на обложках?

    Джастин МакКлюр разработал обложку для Beautiful Disaster , и его интерпретация была очень буквальной: Бабочка в банке = красивая катастрофа.Когда я поручил Дэймону из Damonza.com разработать обложку для Walking Disaster , я хотел некую форму преемственности, и мы оба чувствовали, что бабочка — лучший визуальный компонент, который можно перенести. Многие люди спрашивают меня, действительно ли у Трэвиса есть татуировка в виде бабочки, и отвечают: вероятно, нет. Но для обложки символика работает.

    Могу ли я получить печатную копию Beautiful Disaster с оригинальной обложкой на языке?

    Нет. К сожалению, эта обложка так и не была напечатана.

    Beautiful Oblivion FAQ

    Мне понравилась книга, но я не понял концовку. В чем был секрет Ти Джея? ((ответ имеет возможный спойлер))

    Сначала я спрошу вас: вы читали эпилог Walking Disaster? Во-вторых: вы дочитали Beautiful Oblivion до конца? Если вы ответили утвердительно на оба вопроса, подумайте о последних трех словах в книге. Эти слова раскрывают истинную личность Ти Джея.

    Когда состоится Beautiful Oblivion ?

    Beautiful Oblivion начинается немного раньше Beautiful Disaster и заканчивается немного позже.

    Как Трентон не знал, кто Ти Джей? действительно был в таком маленьком городке?

    Поскольку Т.Дж. очень позаботился о том, чтобы никто не знал, что он делал или встречался с Ками. Для этого есть несколько причин, например T.J. заранее зная об истинных чувствах Трентона к Ками.

    А как насчет семьи Ками и Оливии? Закрытия было недостаточно.

    Это их собственные истории, и им определенно нужна и будет еще одна книга.

    Означает ли это продолжение Beautiful Oblivion?

    Следите за обновлениями.;)

    Другие часто задаваемые вопросы Beautiful

    Когда будет доступна аудиокнига / книга в твердом переплете Beautiful Burn?

    Твердый переплет: 6-8 недель после даты выпуска, то есть примерно с середины до конца марта 2016 года.

    Аудиокнига: Мы еще не начали производство. Думаю, примерно шесть месяцев, но могло быть и раньше.

    Beautiful Burn последняя книга Мэддокса?

    Я все еще планирую написать пока еще безымянную книгу, которая будет включать всю семью, приквел к Эбби, который завершится той ночью, когда она встречает Трэвиса, и сиквелы книг братьев Мэддокс, которые будут включать отрывок из предыдущей книги из мужской POV.

    Когда книги в мягкой обложке The Maddox Brothers снова появятся в наличии в магазине McGuire?

    С июля 2015 года мы больше не будем пополнять запасы подписанных книг в мягкой обложке, за исключением праздничного сезона. 250 экземпляров каждой книги будут доступны для предварительного заказа примерно за две недели до даты выпуска. Пожалуйста, следите за магазином в это время. После продажи 250 единиц больше не будет предлагаться, за исключением ограниченного количества в течение декабря. Подписанные твердые обложки всегда доступны.

    Вы напишете больше о семье Мэддокс?

    Да. Будьте на связи. 🙂

    Elder Scrolls Oblivion Marriage

    Церемония бракосочетанияВ, у вас есть возможность жениться, независимо от расы или пола. Поэтому для этого вы должны завершить преследование, которое требует разговора о браке и ношения одежды, что подразумевает, что вы обычно готовы к свадьбе. Как только вы найдете NPC, который, кроме того, желает жениться и чье отношение к вам может быть большим, вы можете получить их согласие выйти за вас замуж и после этого отправиться на свадебную церемонию бракосочетания.После свадебной церемонии, если вы поговорите со своим новым мужем или женой, вы сможете выяснить, где они будут жить.

    13 октября 2014 г. Вот как можно жениться на народах Сиродила в Обливионе! Elder Scrolls 5 Facts — Продолжительность: 7:17. TheEpicNate315 просмотров: 531936. Сравнение брони Skyrim. Основанная на отмеченной наградами серии Elder Scrolls, The Elder Scrolls: Legends — это карточная стратегическая игра, в которой исследуются персонажи, существа, божества и история серии. Вне зависимости от того, есть ли у вас 10 минут или пять часов, Legends предлагает множество игровых режимов и задач, которые легко освоить, но сложно освоить.

    Если да, то ваш муж или жена могут приехать вместе с вами; в качестве альтернативы, если ваш супруг (а) владеет домом, вы можете переехать к нему. Муж и жена предложат различные варианты после замужества, например. Когда вы выйдете замуж, вашим партнером станет. В строке «Торговец» указан только бизнес-тип тех NPC, которые уже были торговцами до брака.

    Некоторые сообщения в этом столбце отмечены звездочкой (.). Эти торговцы делятся своим серебром продавца и инвентарем с другим NPC.Эти две мебели дают информацию обо всех возможных супругах, включая их расу, место жительства, какую собственность или дом у них есть (если есть), способность придерживаться, тип торговца (если в настоящее время продавец до брака), варианты обучения и любые уникальные предварительные рабочие места для этой конкретной перспективы брака. Любитель супруга сможет отправиться с вами в квесты и рассмотреть заказы. Ваш партнер на самом деле не станет враждебным, если вас поймают на том, что он берет у него, но он больше не позволит вам грабить.

    Деньги, которые они приносят, отличаются от деловых денег, которые они получают от бартера (вы не можете их удержать).

    НАШИ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА | БЕЛЛАМИ БЛЕЙК — ДВАДЦАТЬ ЧЕТЫРЕ | свадьба, которую никто не забудет

    Весть о моей помолвке с Уэллсом распространилась по Ковчегу, как лесной пожар. Свадьба была через два дня, и были приглашены только члены Совета и Арчи. Я спорил и спорил с Джахой, пока он не согласился позволить моему лучшему другу прийти. Я выходила замуж за его сына. Самое меньшее, что он мог сделать, это пригласить Арчи.

    Плюс, мне понадобится Арчи для моральной поддержки.Реальность, что я собираюсь выйти замуж через сорок восемь часов, уже пугала меня. Я даже не думала о женитьбе, пока Джаха не заставил меня к этому. Я даже не собиралась выходить замуж в ближайшее время, но вот я была в торговом центре в поисках платья.

    Арчи был рядом со мной, показывая мне разные белые платья. Я пока отказывался рассказывать о них, и Арчи жаловался на то, насколько сложен мой стиль.

    Я просто не чувствовал всю эту штуку с белым платьем.Все казалось слишком … счастливым. Я не был счастлив. Я был опустошен. Носить белое казалось неправильным.

    Затем мой взгляд остановился на платье, которое стояло за столом слева от меня, полностью от меня. Я подняла шелковистую ткань с тонкой улыбкой на губах.

    «Привет, Арч», — я повернулась к Арчи и протянула платье. «Я думаю, что это тот самый».

    Арчи остановился, приподняв брови: «Ты уверен, что это хорошая идея? Я имею в виду, что это мило, но разве это не больше похоже на похоронное платье, чем на свадебное?»

    «Ага», — ответил я, проводя рукой по черной ткани.»В этом-то и дело.» Это определенно будет свадьба, которую никто не забудет в ближайшее время.

    Я провел остаток дня в карауле с Далласом. Теперь, когда исчезли Беллами и Уокер, все было крайне мрачно. При мысли о Беллами мне в грудь ударил внезапный укол пустоты.

    Даллас поддерживал светскую беседу, пока мы шли по коридорам станции Меха. Я был удивлен, что он не заговорил о свадьбе, но, возможно, он знал, что я предпочту не говорить об этом.Он и Беллами были лучшими друзьями, поэтому я подумал, что он знал всю историю. Я также наконец узнал, что имя Далласа — Ник.

    После этого время, казалось, пролетело неприятно быстро. Прежде чем я осознала это, я стояла перед зеркалом в длинном шелковистом черном платье с тонкими бретелями. Мои волосы были завиты, а лицо покрыто небольшим количеством макияжа.

    Все мое тело было полно страха, страха и паники. Не из-за Уэллса.Я знала Уэллса и знала, что он тоже не хочет брака. Может быть, он и я сможем найти выход из этого после того, как Джаха перестанет быть канцлером.

    Я боялся, потому что не был готов отпустить Беллами. Я боялся того, что значит отпустить его. Я наконец нашел кого-то, кого я любил, а потом они были оторваны от меня. Я был так близок к счастливому концу, но, думаю, этого не было. Может быть, был и другой мир, где не было ядерного апокалипсиса и люди жили нормальной жизнью, но на Ковчеге все концовки были одинаковыми.

    Слабый стук в дверь вырвал меня из мыслей: «Войдите».

    Дверь распахнулась, и мой отец стоял в дверном проеме, глядя на мое платье с потрясением на лице: «Харлей …»

    «Я знаю, но я хочу, чтобы Джаха знал, как сильно я это ненавижу», — ответил я, повернувшись к отцу. «Я хочу, чтобы он знал, что причиняет мне боль».

    Мой папа кивнул: «Ты прекрасно выглядишь, детка.«Я слегка улыбнулся ему. Он протянул руку.« Ты готов? »

    Я глубоко вздохнул, прежде чем подошел, чтобы перевязать свою руку его: «Готов, как никогда».

    Люди смотрели, как мы с отцом шли по залам станции «Альфа». Все они знали, что происходит, и их слухи разносились по коридорам. Мое сердце громко забилось в груди, когда мы подошли к большому конференц-залу, где должна была состояться свадьба.

    Oblivion Comics and Coffee закрывается навсегда из-за пандемии

    САКРАМЕНТО, Калифорния (KTXL) — Мечта о создании чего-то уникального для центра Сакраменто подошла к концу для двух приятелей из колледжа.

    «Это, наверное, один из самых трудных переживаний, которые мы пережили», — сказала совладелец Oblivion Comics and Coffee Лаура Бенсон. «Знаете, магазин был нашей мечтой».

    Обливион, спрятанный между улицами J и K, был местом для любителей кофе и комиксов.Но с небольшим воображением это было нечто большее.

    «Это карманное измерение, где герои и злодеи волшебной вселенной могут совпадать, и они свободны от конфликтов», — сказал совладелец Нил Эстарис. «Место встречи, нейтральная территория».

    Бенсон и Эстарис приняли участие в конкурсе «Вызов всех мечтателей» фонда Downtown Sacramento Foundation в 2016 году. Они описывают его как «Shark Tank», где они представили свой бизнес-план и победили.

    Двери в это «карманное измерение» открылись в следующем году, и они прожили три года процветания.

    Говорят, это стало пристанищем для общества.

    «Мы их очень любим», — сказал Бенсон FOX40. «Мы очень ценим их».

    Но, как и многим предприятиям здесь и по всей стране, им пришлось закрыть свои двери во время пандемии, что в конечном итоге привело к закрытию магазина.

    «Мы благодарны за полученный опыт и за то, что смогли оживить это за то время, которое мы могли», — сказал Бенсон.

    «Не буду говорить, что это конец Oblivion.Но на данный момент это правильное решение — пойти разными путями », — сказал Эстарис. «Обращаясь к нашим клиентам и нашим постоянным клиентам, мы просто хотим сказать, что мы действительно, очень счастливы, что можем обслуживать вас, ребята, и просто видеть вас, ребята, каждый день».

    Товары

    в Oblivion Comics and Coffee будут продаваться со среды по воскресенье до 27 сентября.

    Закрыть модальное окно

    Предложите исправление

    Предложите исправление

    Гленн Клоуз ведет All Star Cast к Oblivion

    В фильмах, когда семьи собираются вместе, возникает глупость — и обычно это предсказуемо до скуки.Однако, когда вы видите имена над заголовком, такие как Гленн Клоуз, Джон Малкович, Минни Драйвер и Патрик Стюарт, вы думаете: Будет ли это…? Может быть…?

    Ответ — нет.

    По крайней мере, это верно в случае «Свадьбы Уайлда», само название которой служит двусмысленным смыслом для махинаций, связанных с свадьбой. Написанный и поставленный Дамианом Харрисом («Плохая компания»), фарс вращается вокруг актрисы Евы Уайлд (Клоуз) и ее пятого брака с писателем Гарольдом (Стюарт, с очень нелестной седой шевелюрой).Помимо больших и в значительной степени взрослых семей, Ева пригласила Лоренса (Малковича), коллегу-актера и своего первого мужа, в свой роскошный пляжный уголок.

    Также читайте: Гленн Клоуз в фильме «Бульвар Сансет» в мюзикле Paramount (Эксклюзив)

    Фильм начинается с раздражающе трогательного монолога Маккензи (Грейс Ван Паттен, «Истории Мейеровица»), внучки Евы. Маккензи снимает видео о выходных в качестве свадебного подарка; учитывая случайность отснятого материала, она произвела бы лучшее впечатление, если бы выбрала тот тостер.

    (В какой-то момент она выключает камеру и ломает четвертую стену во второй и последний раз, говоря о том, как прошлым летом поцеловала своего здоровенного кузена. «Это поднимает этот извечный вопрос, — говорит она. — Можно. Вы когда-нибудь вернетесь? »Я возражаю: это действительно вопрос, который возникает?)

    Смотреть видео: Смотреть Патрик Стюарт Падение в душе щенячьей любви с Фостером Питбуль

    Большая часть «Дикой свадьбы» — это разные гости, которые напиваются, под кайфом и целуются.Множество молодых женщин, особенно из семьи Гарольда, любят их короткие юбки и головокружительные цели гораздо более старшего возраста. Никто не проявляет к кому-либо особого уважения, например, когда кажущаяся подруга внучки Евы впервые приветствует своего отца словами «Привет, чувак», когда она нависает над его дочерью. Обильное вино, горшок, кола и шоколад, глазирующие волшебные грибы, поощряют вакханалию.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *